1953年美國行銷軟體廣告學名譽教授Neil H. Borden創造市場組合(Markting Mix)術語,1960年E. Jerome McCarthy在"基礎行銷軟體"書中提出4P行銷軟體組合
經由時代的演進,行銷軟體理論從產品定位、消費者體驗、忠誠度經營、市場區別到網路行銷軟體,以不同型態應用在各種宣傳模式。
以下將進行各行銷軟體理論的分析,並歸納重點和適合執行的產業。
(下圖:行銷軟體理論集合)
4P-品牌角度規劃
產品(Product):分析商品特性和定位
價格(Price):依市場供需與成本利潤決定價錢
地點(Place):如何將商品給消費者
促銷(Promotion):品牌與商品印象的推廣
商品推廣的前期規劃理論,從無到有創造出整體銷售策略
*適用於傳統產業的商品通路
4C-消費者角度規劃
消費者(Consumer):分析消費者的需要提供商品
成本(Cost):要讓消費者獲得滿足的成本
方便性(Convenience):消費者能夠買到商品的便利性
溝通(Communication):強化與消費者間的溝通,包含品牌商品的傳達和顧客的需求變化
對應4P的商品規劃理論,更著重在從消費者的角度來看商品、價格和購買模式
*適用於實體店面經營
4S-顧客體驗導向
滿意度(Satisfaction):以顧客滿意為中心提供商品
服務(Service):提供客人從第一印象、整體消費經驗到售後服務
速度(Speed):最即時的給予協助,不讓顧客有過多的等候時間
誠意(Sincerity):用態度和細緻的服務內容,帶給客人最好的體驗
著重於服務和顧客端體驗的行銷軟體模式,主要是為帶給客人好的消費經驗,造成回流和口碑擴散效應
*適用於服務性質的產業
4R-主動建立連結度
關聯(Relevance):緊密聯繫顧客,建立供需互助的關係
反應(Reaction):傾聽市場與顧客需求,即時做調整應對
關係(Relationship):重視與客人間建立長期互動且穩固的連結
回報(Reward):在行銷軟體規劃中回饋顧客以增進關係維持
基於4C理論產生的更高層次主動性行銷軟體模式,重視顧客忠誠度的養成,以達到再次行銷軟體的目標
*適用於業務類型會員經營
4V-樹立獨特形象
差異化(Variation):和競爭對手有所區隔
功能化(Versatility):商品須有對應顧客需求的功能
附加價值(Value):有更具體並個人化的服務
共鳴(Vibration):以品牌和服務,滿足客人的情感需求
高科技化的社會演變出的行銷軟體模式,著重在功能和應用面,並持續開發符合需求的商品
*適用於高科技3C產業
4I-網路誘發式行銷軟體
趣味化(Interesting):具有娛樂性能吸引消費者注意
利益原則(Interests):增加參與意願,提供可以造成宣傳的誘餌
互動性(Interaction):產生興趣和共鳴,造成回應和互動間的品牌溝通
個性化(Individuality):心理產生焦點關注的滿足感,強化的品牌商品印象引發消費
數位化的行銷軟體模式,不再是廣告的單方面資訊提供,而是商家與消費者間的平行溝通,會產生更自主性的擴散效應
*適用於網路服務或行銷軟體規劃
賽斯數位行銷軟體課程:http://bit.ly/31ffoxh
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引用自: https://seth73122.pixnet.net/blog/post/119781312